Lottogewinner vom 27.8.2016




3 Richtige
Sammelfreak 66010
agent007 77201
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 243TT



3 Richtige
– keiner –


3 Richtige
Ruuven 69626
Schmuddel_Erna 85122
Meliona 77020
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 189%

452 abgegebene Lottoscheine in Runde 199

Lottogewinner vom 20.8.2016




3 Richtige
uschi_51 72716
pepper 85139
papst666 84507
Curdt 28928
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 124TT



3 Richtige
Puma 80234
Spartacus78 84545
agathe_bauer123 86013
Borusse 74142
SeeemsLegit 84531
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 352h



3 Richtige
Sahara 82406
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: 709%

452 abgegebene Lottoscheine in Runde 198

Lottogewinner vom 13.8.2016




3 Richtige
terror_frosch 57049
SINSAJO 86063
Niemand 86137
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 179TT



3 Richtige
Biggie_Smalls 65512
rohwolf 86038
Sammler10 75785
Meliona 77020
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 343h



3 Richtige
– keiner –

430 abgegebene Lottoscheine in Runde 197

Lottogewinner vom 6.8.2016




3 Richtige
SeemsLegit 84472
ShadowzZz 45160
Trulla 80166
Nasty 84587
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 156TT



3 Richtige
Sammler10 75785
LausigerHobbit 1889
defacto 55013
SeemsLegit 84517
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 660h

4+ Richtige
Ruuven 69626

Zusatzgewinn: 3x Code
Gewinn: 3959h



3 Richtige
steinisfb 68797
spritluemmel 52376
MickieJames 64563
Hering112 81702
LWL_Buddel 86750
Klaus_Eckhard 75176
defacto 55013
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 77%

431 abgegebene Lottoscheine in Runde 196

Das solltet ihr euch diesmal nicht entgehen lassen. Nutzt die Ligapause


Froh, dass dieses Spiel wieder zum Leben erweckt wurde, möchten wir euch nochmal herzlich einladen,
mitzumachen.
Es findet am Samstag, den 06.08. um 18:00 Uhr nochmals im Vatikan statt und man braucht nichts
weiter zu tun, als die gegnerische Mannschaft durch Angriffe auszulöschen. Dabei ist es egal, ob
man gewinnt oder verliert. Nur Kampf ID`s zählen ! Macht einfach mal mit

Lottogewinner vom 30.7.2016




3 Richtige
Popelkastopel 2539
SeemsLegit 84516
Powerflow1968 87121
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 138TT



3 Richtige
steinisfb 68797
Kuschelblume 87422
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 1472h



3 Richtige
– keiner –

418 abgegebene Lottoscheine in Runde 195

Heute ein trauriger Anlass


Kamil ist letzte Nacht plötzlich und für uns alle völlig unfassbar verstorben und hätte sich Aufmerksamkeit
in den News anders vorgestellt. Er hatte noch soviel vor. Wir trauern aufrichtig um einen lieben Freund
und Mitstreiter.

Kamil wurde am 9.8.2016 beigesetzt. Der Priester kannte ihn schon 20 Jahre ganz genau und hat die absolut passenden Worte gefunden.

Lottogewinner vom 23.7.2016




3 Richtige
Battenberger 45193
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: 227TT



3 Richtige
_blackfog_ 67159
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: 2130h



3 Richtige
Big_Fetti 60929
rohwolf 60602
Zusatzgewinn: 1x Code
Gewinn: jeweils anteilig 139%

381 abgegebene Lottoscheine in Runde 194

Vorschlag Pixelgame

Aktuell gibts öfter mal „Hinweise“, dass extrem viele Viecher auf ein Opfer geschickt werden.
Und das wird wie bisher nicht sonderlich positiv aufgenommen.
Zitat: „Kämpfen ok, aber wenn mich 100 Viecher angreifen…“

Soll ich ein Limit einbauen, das z.B. die Anzahl der gleichzeitigen Angreifer auf ein Opfer beschränkt?

[Script]
Angriff von Viech auf Opfer soll gestartet werden
Wenn Viech mit aktivem Besitzer:
-> Zähle Angreifer
-> Wenn Angreifer auf Viech größer X
=> Angriff nicht möglich
[Script Ende]

*Das würde neue Spieler schützen.
*Man könnte z.B. einstellen, dass ein Rudel mit (6) Viechern von maximal X = [2 oder 3..] mal (6) Gegnern angegriffen werden kann, -> oder ähnlich
*Töten würde länger gehen.
*Verteidigen wäre eher möglich. Es ist schwer per Kampfpixel 100 angreifende Viecher zur jeweils richtigen Zeit zu schlagen.

LG Stefan