Wir haben ein neues System, das jungen Spieler helfen soll, die ersten Viecher zu fangen.
Es hilft indirekt indem in den unteren Levels eine gewisse Anzahl an Viechern verfügbar gehalten werden soll.
Jedes Viech hat eine Sozialkompetenz, die Fähigkeit in einer Gruppe intelligent zusammenzuarbeiten.
Je größer euer Rudel wird, desto höher wird der Anspruch an Sozialkompetenz, sodass eure Viecher noch miteinander klarkommen.
Neulinge mit zu niedriger Sozialkompetenz passen nicht ins Rudel und können daher nicht aufgenommen werden.
Der Wert der Sozialkompetenz entspricht immer dem halben Geburtslevel/Spawnlevel von jedem Viech. Man findet also in höheren Levels eher Viecher mit höherer Sozialkompetenz.
In den unteren Levels gibts demnach überwiegend Viecher mit kleiner Sozialkompetenz für Pixelanfänger.
Jetzt können wir ohne viel Ungerechtigkeitsvermutung Viecher in die unteren Levels verteilen, die nur von Spielern gefangen werden können, welche ein kleines Rudel (pro Kampfpixel) anführen.
Viecher mit viel Sozialkompetenz aus den oberen Levels werden wertvoll für Topspieler.
Die Regel ist einfach, macht den Server nicht langsam und von der passt von der Story. MentalUniverse hatte mich da draufgebracht. Danke
LG Stefan